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Squad 3D, narrativo y cerrado de personajes de cuentos con temática de ciudad.
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Y vivieron felices y comieron perdices pero, ¿acaso es así como terminan los cuentos para todos?En una sociedad teóricamente idílica parece que ya no hay espacio para los tonos grises. O quizás nunca lo hubo. Al menos para los supuestos villanos de todas estas historias, que han sido relegados a lo más bajo de la escala social mientras los héroes han prosperado en todos los ámbitos.
La ciudad de ensueño que parece ser Arcadia está viendo peligrar ahora sus ancestrales cimientos desde que los villanos, hartos y cansados de los tratos ¿injustos?, comenzaron a sublevarse. Manifestaciones y revueltas amenazan con perturbar una paz fría sostenida con pinzas durante años.¿Son los villanos realmente los únicos cuyas acciones deben ser cuestionadas? ¿Son acaso los malos de sus historias? Y los héroes, ¿son tan buenos y honorables como los pintan?
Los cuentos no siempre han sido como nos los han narrado, las historias siempre las escriben los vencedores.

Esta historia comienza hace mucho, mucho tiempo, en un lugar quizás no tan lejano como muchos creen.Los Narradores, esos tres seres que una vez se creyeron omnipotentes, aburridos de ser espectadores de sus creaciones decidieron, por primera vez, romper sus propias reglas. Queriendo ir más allá de lo que ningún cuentacuentos había ido nunca, se propusieron la idea de crear una comunidad con todos los personajes que una vez habitaron sus mentes. Únicamente se impusieron una condición.
No interferirían de forma directa en el futuro de la urbe que estaban por fundar. No volverían a ser ellos los que escribieran el final.Esta población tan peculiar tardó poco en prosperar pero, lo que comenzó siendo un remanso de paz e igualdad, acabó con todas las personas consideradas malvadas siendo estigmatizadas y relegadas a los suburbios de una ciudad que, en un principio, había prometido nuevas oportunidades para todos.Los villanos, y cualquier persona de moral dudosa, fueron marginados y señalados como los culpables de cualquier tragedia que asolaba la ciudad de Arcadia.
No queriendo quedarse al margen, y cansados de todas las situaciones a las que les estaba tocando hacer frente, un pequeño y variado grupo consiguió empezar a remover conciencias en una sociedad ya asentada en unas bases que parecían inamovibles.Como reacción a las injusticias algunos personajes, no solo villanos, comenzaron a movilizarse. Así nació el grupo Fate Killers, una organización que prometió luchar por la igualdad de derechos mientras afianzaban la creencia de que nadie podía decidir sus destinos.Salvo ellos mismos.

Arcadia es un próspero núcleo urbano donde conviven, en ocasiones como pueden, los personajes de todo tipo de historias.
Un lugar extremadamente rico, con grandes áreas residenciales y enormes zonas verdes, ubicado al borde del mar. A primera vista, puede parecer una ciudad de ensueño con su arquitectura moderna y post-moderna mezcladas con los retazos irreales y pintorescos de los edificios clásicos típicos de los cuentos.Pero hay mucho más de lo que parece.

ㅤㅤ— NEW CAMELOT:ㅤㅤㅤLa vida elegante y de alto standing es lo habitual en esta zona residencial de rascacielos y grandes empresas. Residencia de la nobleza y los más aclamados héroes, esta parte de la ciudad es visible desde los otros distritos debido a sus altas torres zafirinas que hacen las veces de castillos modernos.Lujos y riquezas predominan en esta área donde no es para nada raro que, con esta despreocupada forma de vida, los residentes de la zona sean reacios y contrarios al nuevo modelo de pensamiento pro-derechos que sí parece extenderse entre los otros dos núcleos.SITIOS DE INTERÉS:✦ The Rose Casino, frecuentado por la élite. A pesar de la superioridad moral que creen tener los residentes de New Camelot, este sitio es conocido por sus normas laxas con las apuestas ilegales y los negocios fraudulentos.
ㅤㅤ— THE WOODS:ㅤㅤㅤEl centro urbano de la ciudad y el distrito más ajetreado. Desde que se relegó a los villanos a los suburbios ha hecho las veces de zona neutral.Sector residencial de gran parte de la población con poder adquisitivo medio y zona comercial por excelencia. Universidades, plazas, parques, cafeterías, restaurantes y tiendas de todo tipo, este barrio es un hervidero de actividad casi a cualquier hora del día.
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SITIOS DE INTERÉS:✦ Plaza de Los Narradores, recientemente re-inaugurada como Plaza de la Redención.✦ Parque de Sherwood, la zona verde más amplia de la ciudad. Cuenta con un extraño rosedal, con zonas de picnic y un gran lago artificial conocido como el Lago de Excalibur. Las noches de verano se dan conciertos a sus orillas.✦ Wonderland Tea House, una extravagante cafetería especializada en tés de todo tipo.✦ El Departamento Central de la Policía Narrativa de la ciudad también se ubica aquí.


ㅤㅤ— THE RABBIT HOLE:ㅤㅤㅤEl gran distrito que se encuentra sumergido bajo las sombras de los grandes edificios de la ciudad. Conocido como epicentro de la villanía y residencia de los mayores enemigos de los cuentos. Callejuelas estrechas con neones deteriorados, arquitectura estancada en el tiempo y negocios de dudosa moral se entretejen como un espejo oscuro y distorsionado del resto de la urbe.
Un lugar existente en un perpetuo crepúsculo, donde la poca luz que parece llegar se filtra a través de la niebla de una sociedad en decadencia.Algunos de los villanos que residen aquí asumieron hace mucho el destino que les impusieron y han hallado entre la penumbra de los suburbios un lugar para seguir con sus negocios oscuros y sus formas de ganarse la vida, quizás, poco ortodoxas.SITIOS DE INTERÉS:✦ Jolly Roger Pub, un conocido local que en ocasiones hace las veces de discoteca. Se rumorea que es el núcleo de distribución de una nueva sustancia ilícita y experimental llamada pixie dust.

ㅤACLARACIONES— La cuenta RM está para ocuparse de cosas puntuales sobre la organización y la administración, así como para moderar situaciones y problemas. Funcionará como cuenta para llevar un registro de los personajes, cupos y demás datos de importancia. Se hará alguna actividad esporádicamente, pero se confía en que cada user será responsable del desarrollo de sus propios personajes y su trama de manera independiente. No se harán juegos por tl de parte de la cuenta staff y se espera que la actividad del squad no se mantenga únicamente a través de ellos.
ㅤ— Aunque nuestra temática no es estrictamente +18, se pueden llegar a dar problemáticas y roles violentos o sugerentes debido a la trama. Todo el contenido de esta índole debe ser taggeado correctamente y consultado previamente con la cuenta RM. Saltarse esto es justificación de expulsión directa.
ㅤ— Manejaremos un sistema de strikes. Dos por cada falta grave, uno por cada falta leve. Al tercero se llevará a cabo la expulsión de forma inmediata. Se considerarán faltas el godmode, el metarol, saltarse repetidas veces las normas, abusar del canal mental al salir a tl y causar conflictos entre users.
ㅤ— Se trata de un squad narrativo así que se pide evitar usar la tl como una sala de chat. La idea es rolear medianamente extenso y también darle uso a las menciones, pero sin encerrarse por completo en ellas. El mantenimiento de la actividad en tl depende de todos.
ㅤ— Al ser un squad cerrado recordamos que, aunque no se empleará el candado, solo se puede seguir e interactuar con los miembros del mismo. El rt a cuentas de contenido multimedia del fc debe mantenerse al mínimo.
ㅤ— Está prohibido bloquear o silenciar a cualquier miembro del squad. El respeto entre users y hacia los RMs es primordial, aunque la temática de pie a conflictos esto no debe llevarse nunca a lo personal.
ㅤ— Contamos con un total de 30 cupos, 15 para villanos residentes en The Rabbit Hole y 15 para héroes residentes entre las dos zonas restantes. De esos 30 cupos solo contamos con 10 plazas para pertenecer al grupo Fate Killers (6 cupos para villanos y 4 para héroes).
ㅤ— La tl se ubica en la Plaza de Los Narradores en el distrito neutral de The Woods, aunque cabe la posibilidad de que se traslade momentáneamente a algún otro punto durante alguna actividad organizada por el staff.
ㅤRESERVA Y ENTREGA— Nos reservamos el derecho de admisión, junto con la decisión de expulsar a quién alimente un mal ambiente entre users.
ㅤ— Las reservas deben hacerse por DM desde una cuenta user y no se permite reservar por terceros. Al reservar se debe indicar el fc, personaje, cuento al que pertenece y lugar de residencia. Además, se debe especificar en caso de que vaya a pertenecer al grupo Fate Killers. Se mantendrán las reservas durante cinco días, pero si pasado ese tiempo no han presentado la cuenta ni comunicado nada al respecto al staff, se liberará el cupo sin avisar.
ㅤ— Tienen dos días para activar al personaje después de entregarlo. Si al tercer día no ha habido actividad, se expulsará sin aviso alguno. Todo esto entendiéndose por actividad una conversación fluida por tl o responder menciones de forma extensa. No contará mandar un tweet al aire o en canal mental y luego desaparecer para mantener el cupo.
ㅤ— La ficha es obligatoria. Esta puede estar en cualquier formato, pero debe estar fijada en el perfil o con el enlace en la bio. Una vez tengáis la cuenta lista, seguid a la RM y enviad la ficha por DM. Cuando se hayan comprobado los datos del personaje se procederá a la entrada en el squad.
ㅤNORMAS GENERALES— No hay límite de inactividad, pero pedimos encarecidamente que este dato se use con responsabilidad, ya que contamos con un número reducido de cupos.
ㅤ— Pedimos algo de coherencia entre la edad real del fc y el personaje. No aceptaremos rostros menores de edad, fallecidos, problemáticos o que hayan expresado que no quieren ser usados para rp.
ㅤ— Es obligatorio que en el nombre de la cuenta se ponga cómo desean que se les llame por tl, nada de frases aesthetic ya que dificultarían el flujo de interacciones.
ㅤ— Las bienvenidas son obligatorias. No pedimos algo excesivamente extenso, pero sí que se abstengan del típico ‘bienvenide’, ya que se da por hecho que todos los personajes llevan ya tiempo viviendo en la ciudad.
ㅤ— Se tiene que mantener también una coherencia entre la edad del personaje y su ocupación. No vale que haya un cirujano cardiovascular de 20 años. La edad mínima para pertenecer de forma activa al grupo Fate Killers es de 24 años, para optar a un cargo elevado de la policía, por ejemplo, la edad mínima es de 26.

— NOMBRE, FECHA DE NACIMIENTO Y EDAD.
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— FC Y GRUPO.
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— PERSONAJE Y CUENTO AL QUE PERTENECE.
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— BANDO: a favor de la igualdad de derechos de los villanos, en contra o de posición neutral.
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— OCUPACIÓN O PROFESIÓN: además, especificar aquí en caso de que forme parte del grupo Fate Killers.
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— LUGAR DE RESIDENCIA: todos los villanos deberán residir sin excepciones en The Rabbit Hole. El resto de personajes podrán decidir en cuál de las dos zonas restantes viven, siempre y cuando justifiquen su decisión. Tened en cuenta que las rentas de New Camelot y The Woods son diferentes.
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— HISTORIA (opcional).
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— CURIOSIDADES EXTENSAS (un mínimo de 6 en caso de no contar con historia).
— Ⓒ créditos ilustración Welcome to Arcadia: Eddie Mendoza , https://eddie.artstation.com/projects/lxPNqY— Ⓒ créditos ilustraciones Nuevo Camelot: Michal Lisowski , https://www.instagram.com/p/CjlqJeCqSeJ/?img_index=1, screenshots película Into the Spiderverse.— Ⓒ créditos ilustraciones The Woods: Michal Lisowski , https://www.instagram.com/p/CjVAENHKFe7/?img_index=1 , Meeti , https://www.instagram.com/p/Ct_s9FLO24Q/?locale=es , screenshot videojuego Dishonored 2.— Ⓒ créditos ilustraciones The Rabbit Hole: screenshots videojuego Stray.